3D modelování je proces vytváření trojrozměrných objektů v digitálním prostředí. Používá se ve hrách, animacích, průmyslovém designu, architektuře i virtuální realitě.
1. Co je 3D modelování?
3D modelování znamená tvorbu objektů pomocí bodů, hran a ploch, které dohromady tvoří tzv. polygonální síť. Výsledný model může být pevný, texturovaný a animovaný.
2. Základní pojmy
- Vertex (vrchol): Základní bod v 3D prostoru.
- Edge (hrana): Spojení dvou vrcholů.
- Face (plocha): Polygon tvořený hranami, většinou trojúhelník nebo čtyřúhelník.
- Mesh: Celková síť tvořená vrcholy, hranami a plochami.
3. Populární software pro 3D modelování
- Blender: Zdarma a open source, ideální pro začátečníky i pokročilé.
- Autodesk Maya a 3ds Max: Profesionální nástroje s pokročilými funkcemi.
- ZBrush: Specializovaný na sochařské modelování a detailní textury.
4. Základní techniky
- Box modeling: Začínáš s jednoduchým tvarem (např. krychlí) a postupně ho upravuješ do složitější podoby.
- Sculpting: Modelování pomocí nástrojů podobných sochařským, umožňuje detailní tvarování.
- Extruze: Vytahování ploch pro tvorbu nových částí modelu.
5. Texturování a UV mapování
Textury dodávají modelu barvy a detaily. UV mapování je proces, při kterém se 3D povrch „rozbalí“ na 2D plochu, aby bylo možné na něj nanést texturu.
6. Export a použití modelů
Modely se exportují do formátů jako .obj, .fbx nebo .stl a používají se ve hrách, animacích, 3D tisku nebo virtuální realitě.
3D modelování je skvělá cesta, jak oživit své nápady a vstoupit do světa digitální tvorby. S praxí a trpělivostí lze dosáhnout úžasných výsledků.


