UI (User Interface) neboli uživatelské rozhraní je jeden z nejdůležitějších, ale často podceňovaných prvků herního designu. Dobře navržené UI hráče vede, pomáhá mu a neruší zážitek ze hry. Špatné UI může odradit už během prvních minut hraní.
Obsah
1. Co UI ve hře zahrnuje?
- Hlavní menu, nastavení, inventář, mapa
- HUD (Head-Up Display) – životy, munice, skóre
- Oznámení, dialogy, nápovědy, tlačítka a další ovládací prvky
2. Zásady dobrého UI designu
- Jednoduchost: Nepřeháněj to s prvky – méně je často více
- Srozumitelnost: Ikony, texty a tlačítka by měly být okamžitě pochopitelné
- Konzistence: Zachovej stejné barvy, písmo a styl napříč celou hrou
- Rychlý přístup: Důležité funkce musí být snadno dostupné (např. inventář na jedno tlačítko)
3. Přizpůsobení platformě
- Na mobilu musí být UI přizpůsobeno dotykovému ovládání
- Na PC/konzoli se využívá klávesnice, myš nebo ovladač – mysli na to při rozložení prvků
- Vždy zvaž, jak hráči interagují s hrou
4. Barvy a kontrast
- Používej dostatečný kontrast mezi textem a pozadím
- Nezapomeň na přístupnost – barevná slepota, čitelnost, přizpůsobení velikosti písma
- Klíčové prvky zvýrazni pomocí barev nebo animace
5. Testování s hráči
- Sleduj, jestli hráči najdou vše, co potřebují
- Všímej si, co je mate nebo zdržuje
- Nech hráče navigovat hrou bez vysvětlování – pokud zabloudí, UI nefunguje dobře
Tip na závěr:
🎮 UI by mělo sloužit hráči, ne vývojáři. Pokud je něco „hezké, ale nepoužitelné“, je třeba to přepracovat.


