Herní fyzika je důležitá pro vytvoření věrohodného a plynulého chování objektů ve hře. I jednoduché fyzikální modely mohou výrazně zlepšit zážitek hráče a udělat hru zábavnější.
Co zahrnuje herní fyzika?
- Pohyb objektů (rychlost, zrychlení)
- Kolize a odrazy
- Gravitace a síly
- Tření a odpor vzduchu
- Dynamika ragdollů a deformací (pokročilé)
Základní principy
- Kinematika – popisuje pohyb objektů bez zohlednění příčin (např. změny polohy a rychlosti).
- Dynamika – zohledňuje síly působící na objekty (např. gravitace, tlačení).
Jak začít s herní fyzikou?
- Použij vestavěné fyzikální engine ve vybraném herním enginu (Unity má PhysX, Unreal Engine vlastní fyzikální systém).
- Nauč se základní koncepty jako Rigidbody, kolizní tvary (colliders) a síly.
- Experimentuj s nastavením hmotnosti, tření a elasticity objektů.
Praktické příklady
- Skákající postava reagující na gravitaci.
- Padající předměty, které se odrážejí od země.
- Přetáčení a pohyb vozidel nebo loďí.
Tipy
- Začni jednoduše – nepřidávej hned složité fyzikální simulace.
- Optimalizuj fyziku, protože náročné výpočty mohou zpomalit hru.
- Testuj různé parametry, aby pohyb působil přirozeně.
Herní fyzika dodává hrám život a umožňuje vytvářet interaktivní světy, které hráče baví a vtahují do děje.


